2013年4月18日木曜日
2010年11月25日木曜日
― CBTは4月28日より実施。「ドラゴンネスト」で,8000名の
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応募方法は,スペシャルサイトからリニューアルされた「ビギナーズサイト」に,ハンゲームIDでログインし,サイト内の応募フォームに必要事項を記入,利用登録に同意するという形になる。当選者発表は,4月26日(12:00予定)に,ハンゲームメール機能「ミニメール」で,当選者のみに知らされるとのこと。
気になるクローズドβテストは,4月28日?5月6日(各日15:00?22:00)の期間で行われるとのことだ。なお,クローズドβテストのプレイデータは,テスト終了後にすべてワイプされる。
本作に興味がある人は,さっそく下のURLボタンからビギナーズサイトに飛んで,応募しておこう。
「ドラゴンネスト」ビギナーズサイト
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このほか,本作の携帯電話対応サイト「ドラゴンネストモバイル」も本日よりオープンしている。
携帯サイトでは,本作に関する進捗のお知らせや,ストーリー/キャラクター紹介,プロモーション動画などが公開されているほか,本作に登場するキャラクターで携帯電話のデザインをカスタマイズできる,着せ替えツール(現時点では,ドコモ端末のみ対応)といったコンテンツも用意されている。
rmt ドラゴンネスト
また,本作の舞台のはるか昔から現代へと繋がる“オリジナルWEB小説”の第1話が携帯サイトで公開されている。この小説は,4月28日に予定されているPCサイトでの公開に先駆けて,携帯サイトで先行公開されるもので,全6話(前後編の全12回)からなる物語になっている。
なお,この携帯サイトからは,クローズドβテスターの応募はできないので注意しよう。
ドラゴンネスト rmt
■ドラゴンネストモバイル
http://dragonnest.mobi
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![]() アーチャー(CV:阿澄 佳奈さん) | ![]() ソーサレス(CV:小清水 亜美さん) |
![]() ウォリアー(CV:野中 藍さん) | ![]() クレリック(CV:浪川 大輔さん) |
? CBTテスター募集関連詳細 ?
▼ 名称
クローズドベータテスト(CBT)
▼ CBTテスター募集期間
2010年4月16日(金)11:00 ? 4月23日(金)18:00
▼ 募集人数
8000名
▼ 「ビギナーズサイト」URL
http://dragonnest.hangame.co.jp/lp/
▼ 応募条件
ハンゲームIDを使用して上記「ビギナーズサイト」にログイン後、スペシャルサイト内応募フォームより必要事項の記載、また利用登録に同意した上でご応募頂けます。
▼ 当選者発表
当選者様にのみ、4月26日(12:00予定)にハンゲームメール機能「ミニメール」経由でお知らせしま
す。
▼ CBT実施期間
2010年4月28日(水)? 5月6日(木)
※ 実施時間は全日程共通で、15:00?22:00となります。これ以外の時間帯はゲームに接続する事はできません。
▼ CBTプレイデータについて
テスターの皆さまのゲームプレイデータについては、CBT終了後に全てワイプ(削除)となります。
▼ CBT対応ゲームクライアントについて
当選者様のみ、CBT開始日の4月28日よりオープン予定の公式サイトにあたる“メンバーズサイト”よりダウンロード頂ける予定です。
? 携帯電話対応サイト詳細 ?
▼ 名称
ドラゴンネストモバイル
▼ オープン日
2010年4月16日(金)
▼ URL
http://dragonnest.mobi
※ 本サイトから「CBTテスター」の応募は行えません。予めご了承下さい。
▼ 各主要キャリア対応QRコード
▼ コンテンツ内容
?進捗のお知らせ
?プロモーションビデオ動画再生
?ストーリー紹介
?キャラクター紹介
?キャラクターボイス担当声優紹介
?オリジナルWEB小説(前後編全六話連載形式)
?着せ替えツール機能 ※現時点でドコモ端末のみ対応
?友達紹介機能
※ 内容はオープン時点のものです。
▼ オリジナルWEB小説公開スケジュール
4/16(金) : 第一話前編_公開
4/21(水): 第一話後編_公開
4/23(金): 第二話前編_公開
4/28(水): 第二話後編_公開
4/30(金): 第三話前編_公開
5/06(木): 第三話後編_公開
5/12(水): 第四話前編_公開
5/14(金): 第四話後編_公開
5/19(水): 第五話前編_公開
5/21(金): 第五話後編_公開
5/26(水): 第六話前編_公開
5/28(金): 第六話後編_公開
引用元:精霊物語グランドファンタジア(Grand Fantasia) 専門サイト
2010年10月25日月曜日
UGG Coquette 5125 (Sand) CUTE-BRAND
2010年10月18日月曜日
<スーパーマリオ>「マリオコレクション」が限定復活 発売25周年で第1作か?作品収録
「スーパーマリオブラザーズ」は、85年9月13日にファミリーコンピュータ用ソフトとして発売。主人公のマリオがクッパにさらわれてしまったピーチ姫を助け出すため、キノコ王国を冒険するというストーリーで、地上、水中、空中といった多彩なステージと、隠しアイテム、パワーアップ要素など、ざん新な仕掛けで一大ブームを巻き起こし、シリーズ累計2億4000万本以上を売り上げている。
「スペシャルパック」は、93年に発売されたスーパーファミコン版の「スーパーマリオコレクション」のリメーク版で、1?3作と「USA」の計4作品を収録した。25年の歴史を紹介したブックレットと、最新作「スーパーマリオギャラクシー」までのゲーム音楽を収録したサントラCD付き。
キャンペーンでは、「スペシャルパック」や「New スーパーマリオブラザーズ」や「マリオカート」などの対象ソフトを購入し、同社のサイト「クラブニ
ンテンドー」に登録したユーザーを対象に、抽選で計1万人にトートバッグやTシャツなどのプレミアムグッズをプレゼントする。(毎日新聞デジタル)
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任天堂 :ニュー?スーパーマリオブラザーズWii、300万本突破 Wii史上最速記録
ゲーム意識調査 :久しぶりに遊んでみたいファミコンゲームは「スーパーマリオ」
UGG ブーツ 通販
引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』
2010年10月9日土曜日
フットサル「キャプテン翼スタジアム」誕生へ/横浜?みなとみらい地区
計画地は北仲通北地区の一画(約6千平方メートル)で、 偽ブランド
不動産開発?賃貸の森ビル所有地。不動産市況の低迷を受け再開発の着工を先送りしている。空き地や駐車場などにしておくより「地域のにぎわいを生み出す」(森ビル広報部)ために集客力の高い施設を設けることにした。契約期間は3年だが、着工が決まれば途中解約もあるという。
縦30メートル、横16メートルのコートを3面設ける。7?8人制サッカ ブランドコピー
ーやテニス、ラクロスなどにも使えるようにする。更衣室やシャワー室などを備えたクラブハウスのほか、カフェやビアガーデンも併設。「キャプテン翼」の作者高橋陽一氏と協力し、関連グッズなども展示する。
多目的イベントスペースも設け、サッカー中継を放映するパブリックビューイングの実施も検討している。
施設を運営する出版社「
フロムワン」(東京都中央区八丁堀)は「新しいビジネス展開が欠かせない。サッカー業界で13年やってきたノウハウを最大限生かしたい」(事業開発本部)と話している。年間25万人の来場を見込んでおり、成功すれば都心部の空き地活用方法としてビジネス展開するという。
フットサルコートの利用料金はビジターの場合、1面1時間で1万?1万4千円 精力剤
。5月10日から予約を受け付ける。
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? 横浜?みなとみ シアリス
らい21中央地区の土地利用で、暫定利用の「10年ルール」を一部見直し
引用元:水晶の意味、効果、パワーストーン、天然石、アクセサリの通販専門店/TOPページ
2010年10月1日金曜日
男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第68回「わしは
男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ / 第68回:「わしは嘘つきじゃ?!」
リネージュ2 rmt


著者近影
この間,本業のプロレスでタイトルマッチやったのよ,私。で,先週の告知欄で「負けたら引退。ウイイレを」って言ってしまったわけなんだけれどもね。
負けましたよタイトルマッチ。で,引退しましたよ「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010」(PlayStation 3 / Xbox 360 / PSP / PlayStation 2 以下,ウイイレ 2010)。
だが私は言いたい。「オイオイオイ! お前ら嘘ついたことないんか?」と。「わしは嘘つきじゃ?!」と。で,復帰しましたよウイイレ 2010。何にも問題はない。約束通り一回引退しましたんで。
あ,でもオンラインはもうヤってないわ。なんかもう疲れた。わざわざオンライン対戦ヤって,疲れることに疲れた。ホラ,だってもともと閉鎖的な子じゃん私。だから,マスターリーグだけでいいや。

どうでもいい話だけど,先日テレビでサッカーの日韓戦を見たのよ。いくらゲイムのサッカーがリアルになったといっても,やっぱ実際のサッカーと同じってわけではないのね。ま,スポーツをゲイムにした時点で,だいぶ嘘つかなきゃいけない部分はあるんだけど。
でもね,人と人がもつれ合う表現が今後もし多彩になっていったら,サッカーゲイムはまた一段とリアルに近づくんじゃないかなって思ったわ。
競り合ってお互いが倒れるシーンって,今までゲイムでは表現できていないんだけど,現実には多いじゃない? その部分とゲイムが上手く融合すれば,より人間臭くなると思うのよ。……それが面白いかどうかはさておき。
今のウイイレでも,ダイブができるのはすごく評価してるのよ。だって無駄といえば無駄な要素じゃない。だが,その無駄さがいい。

あ,ダイブってのはいわゆる演技のことで,わざと倒れて「シミュレーション」って反則ができるコマンドなんだけど。ただ,どうせダイブできるんだったら,5回に1回くらい審判がだまされてくれれば言うことなかったわ。
だって,シミュレーションって審判をだますための行為なわけだから,実際にだませないのはおかしい。もっと言うと,誤審ってものがあってもいいわよね。
実際のサッカーでも,オフサイドなんてたまに取られなかったりするじゃない。逆もまたしかり。人間臭い「リアル」を表現するのならば,誤審はたまにあってもいいんじゃないかしらね。
……とテレビ観戦しながら思ってしまった私は,やはりゲイム脳なのか?

著者近影
あと,さらにどうでもいい話。日本代表を強いと思うのはやめたほうがいいんじゃないかしら。あ,現実の話ね。今の日本代表は,世界から見て弱くはない。でも,たぶんその程度。
もともとサッカーが盛んな国ではないわけだし,強さに波があっても仕方がないわ。今はその谷間なの。日本人は,シュートを打たない民族なのよ。厳密には,シュートかパスかドリブルかって選択肢があったら,パスを選んでしまう国民性なの。
草食男子って言葉がはやってて,お隣さんとは挨拶もしなくて,用件は電話じゃなくてメールで済ませようとしてて……そういう国民性なのよ日本って。そういう現代の日本を代表したチームが,文字どおり今の日本代表。パスで回すけどシュートを打たない。自分でドリブルを仕掛けない。
みんなも実生活を顧みて,そういう部分はないですか? 日本代表にガッカリする前に,自分自身でそういうことをしていませんか? 日本自体が変わんないと,点を取りに行く文化も根付かないと私は思うわよ。けっこう本気で。
まあ,逆に言うと数少ない何人かの肉食が日本代表に選ばれればいいんだけどね。ホラ,今は選ぶ側も草食だから。だから,私は日本人監督は反対派。岡田監督どうこうってわけではなく。

……ということを,東アジア選手権の大会を見ていて思ったんだけど,大会といえばこんなナゾがあるよ。いや,ナゾでもないんだけど。
私,思ったのよ。私も何かゲイムの大会に出てみたいなって。昔,私はサッカー部で,大会を目標に日々過ごしていたわけですよ。そういう目標みたいなものがほしくて。プロレス? いや,プロレスは仕事だから。あくまで趣味で勝ち負けを競う目標がほしいのよ。
というわけで,私にオススメの「大会開かれてそうゲイム」を募集するわ! わりと本気で。ウイイレ 2010は負けたら悔しいのであったとしても出ない! それ以外でオススメがあれば是非。では,また来週。
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引用元:ルーセントハート(Lucent Heart) 総合サイト







